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双排不带我(双排不带我(第22页)马虎地应对完一餐,时间来到早上8点59分,东八区仅剩一分钟就要刷新第四轮游戏,祁柚盯着时间,手心开始冒汗。她刚刚尝试给家庭群发过消息,毫无意外显示红圈,她和滇省已经彻底失联了。临门一脚了,她反倒担心起自己如此突然地绑定家人参与进化游戏,会不会给他们带来麻烦。还有发财财……虽然从目前已知的信息来看,每场固定游戏匹配到的游戏策划完全随机,且已通关游戏不会重复开放,但,她心里仍旧有些不安。招财猫发财财是目前已知策划中手段较为温和的一派,通常不会死很多玩家。而与此相反,一些游戏策划虽然没它那么阴,却热衷于给玩家设计严酷的死亡游戏。比如策划恭喜喜,网传它是一只高达5米的的三足金蟾——祁柚更愿意叫它癞蛤蟆,在它的游戏中,暴力是不被禁止的,甚至鼓励通过暴力制造内斗。因此,在它的游戏里,普通人类玩家死亡率奇高。不过相应的,游戏结算奖励也会更丰富。除癞蛤蟆以外,还有发财树模样,锦鲤模样的策划,它们各有各的性子,折磨玩家的手段也不重样。……祁柚这么一想,突然觉得遇到发财财也是件好事。她赶忙摇摇脑袋,握紧剔骨刀的刀柄,把心里生出的那一丝胆怯忽略掉。再次看向面板时,已是9点整。看到那个饱含着不祥暗示的副本名,祁柚只觉得头脑发晕,完全出乎意料的游戏,她这会是被吓得连话都说不利索了。“这游戏,这游戏,人类玩家有活下来的风险么?”放弃参加本轮进化游戏的念头强势地钻进脑海,但很快,祁柚强迫自己冷静下来。“不要参加这场游戏了,我们再等一天也没什么……”她听见段安心焦急而关切的声音。祁柚咬牙,坚定地点击了报名键。她想起来自己在车载广播中听到的,官方总结了通过游戏主题来分辨游戏难度的办法。在过去的72场固定游戏中,每一场游戏规则都100围绕游戏主题展开。这反而意味着,越是简短的游戏主题,策划更容易在游戏规则中作梗,游戏难度也就越高,玩家死亡率也就越高。而且,游戏给了十分钟报名时间,说明此次参与玩家会很多。对于目前处于劣势生态位的人类玩家而言,玩家基数越大,成为存活率中的分子的概率才会越大。想通这一切后,“极限生存96小时”就显得不那么可怖了。趁着有10分钟的准备时间,她赶忙尝试用订书针绑定大咪。咔嚓一声,手里的订书针消失不见,与此同时,面板弹出使用提示。“……”看完注解的祁柚差点忍不住骂街。狗屁的直径不超过1千米!这和不使用订书针有什么区别!
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